En desarrollo

Project Elysia: Blackout

Un FPS táctico construido desde primeros principios en Unreal Engine 5.6. Partidas competitivas 7v7 con dos Comandantes por equipo. Combate con autoridad del servidor, TTK realista y personalización Gunsmith profunda. Actualmente en alpha.

PEB est un FPS tactique en développement sous Unreal Engine 5.6. Matchs compétitifs 7v7 avec deux Commandants par équipe. Combat avec autorité serveur et TTK réaliste — un tir bien placé met fin à l'engagement.

Le monde est persistant : le contrôle territorial, les lignes d'approvisionnement et la progression des factions persistent entre les matchs. Chaque session redessine la guerre. Tes actions ne disparaissent pas avec le tableau des scores.

Le moteur monolithique fait 2,3M lignes de C++ réparties sur 949 fichiers sources. Construit avec UBT et UHT. Un seul module PEB, pas de plugins superflus.

Beta pública

TIMA

Infraestructura de confianza de próxima generación para juegos competitivos. Anti-cheat conductual del lado del servidor, identidad y baneos cross-game, y una API REST completa. Sin drivers de kernel. Sin software cliente pesado.

TIMA est une infrastructure de confiance nouvelle génération pour le jeu compétitif. Anti-cheat comportemental côté serveur — zéro pilote noyau, zéro spyware client. Identité cross-game et bannissements qui suivent le joueur d'un titre à l'autre.

L'API Verify permet à tout jeu partenaire de vérifier un ID TIMA, son score de confiance et son historique de sanctions avant le matchmaking.

L'API Guard reçoit la télémétrie de gameplay et renvoie des indicateurs d'anomalies en temps réel, sans installer quoi que ce soit chez le joueur.

L'API Creator fournit une place de marché vérifiée avec des statistiques inviolables validées côté serveur. Pas de faux chiffres, pas de manipulation.